Desde sua criação nos anos 50 os jogos eletrônicos vêm evoluindo exponencialmente e a partir dos anos 80, chegaram os vídeos games 3D, sendo pouco utilizado inicialmente para a saúde. A grande mudança ocorreu com o lançamento do Nintendo Wii, pois suas funcionalidades, abrindo as portas para que esta tecnologia fosse utilizada na área da saúde.
Sendo muito utilizado na atualidade por Fisioterapeutas na fisioterapia convencional, nas diversas fases do tratamento inclusive na fase inicial, e na fisioterapia pélvica nas disfunções do assoalho pélvico sendo inicialmente utilizado na evolução do paciente.
Com a evolução tecnológica, hoje os jogos eletrônicos não atuam somente como exercícios funcionais, mas sim na ativação global da musculatura pélvica, na execução de dupla tarefa, reproduzindo um programa de treino de contração do assoalho pélvico.
Segundo Villinger et.al. (2010), a utilização da realidade virtual, foi bem aceita pelos usuários, mesmo quando os eles não tinham conhecimento sobre esta utilização, além do fato desta terapia melhorar a concentração dos pacientes, agindo também como um objeto motivacional, sendo verificado pelo pesquisador, uma alta nas atividades do córtex neural.